Bei der Vielzahl von Erweiterungen, Szenarien und Varianten und der schier unendlichen Anzahl von möglichen Spielsituationen ist es nicht immer ganz einfach, den Überblick zu behalten. Auf dieser Seite beschreiben wir, welchen Weg wir im WMC2 gehen, um Regelfragen zu vermeiden.
Themenbereiche:
| Thema | Inhalt |
| Reihenfolge von Regelwerken | Hausregeln, Sonderregeln für Erweiterungen, Varianten etc., die Standardregeln und die Auslegungen - wie passt das alles zusammen? Hier bekommt an eine Übersicht über die Hierarchie und Tipps zur Regelfindung. |
| Der Spielzug | Wann ist ein Spielzug beendet? Wie lange darf man die Platzierung eines Spielsteins korrigieren? Bin ich an Tauschangebote gebunden? Auf solche und ähnliche Fragen gib's hier Antworten |
| Wenn einer geht | Wie geht man damit um, wenn jemand vorzeitig das Spiel verlässt? Wie kann man weiterspielen? |
| Isolationsregel | Hier ist beschrieben, unter welchen Umständen Spielsteine - einfach so - vom Spielfeld entfernt werden müssen |
| Begriffe | Ist ein Vulkan ein Ertragsfeld? Ist der Räuber eine neutrale Figur? Auf solche und ähnliche Fragen findet Ihr hier Antworten. |
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HZD und KGR
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