Hierarchie von Regelwerken

Ergänzen statt Widersprechen

Eigentlich scheint ja alles ganz einfach, den die Spielanleitung liegt dem Spiel schließlich bei. Dennoch gerät man schnell in eine Situation, in der die Standard-Spielanleitung keine Antworten mehr bereithält; hier beginnt dann die problematische Suche nach einer Regel.

Im WMC2 hat sich nachstehende Reihenfolge bei der Suche nach einer Regel etabliert, die wir nur empfehlen können. Grundsätzlich muss man mit der Basis anfangen und nach einer entsprechenden Regel suchen. Hat man sie gefunden, so muss geprüft werden, ob sie durch eine nachfolgende Regel verändert wird. Das ist aufwändiger, als direkt bei den Ausnahmen zu suchen, aber der einzig sichere Weg zur richtigen Regel:

1. Spielanleitung

Auch in komplizierten Erweiterungen kann der Blick in die Spielanleitung Wunder wirken. Man muss immer streng auf den Grundsatz achten, das eine Spielregel, die in dem Basisspiel postuliert wurde auch in allen Erweiterungen und Szenarien gilt, sofern sie nicht ausdrücklich aufgehoben wurde.
Dadurch gilt z.B. die Abstandsregel auch noch in der offiziellen Städte & Ritter-Erweiterung, obwohl sie hier nicht nochmals erwähnt wird.

Die Regeln der Spielanleitung bilden die Grundregeln, die jeder Siedler-Fan beherrschen sollte.

2. Die ENCYCLOPÆDIA CATANICA

Die ENCYCLOPÆDIA CATANICA ist ein ausgezeichnetes Regelinterpretations-Lexikon. Hier bekommt man auf alle Fragen zu offiziellen Spielelementen fundierte Antworten. Prädikat: Sehr empfehlenswert.

3. Regeln von Varianten und Erweiterungen

Varianten bringen neue Aspekte ins Spiel und auch oftmals neue Regeln. Eine Variante verändert nicht das Gesamtspiel. Zu den Varianten zählen wir auch die verschiedenen, spielstrategischen Erweiterungen. Da diese kombiniert auftreten können, sind sie ebenfalls in eine Reihenfolge zu bringen:

  1. die Hexen, Zauberer & Drachen-Erweiterung
  2. die Kirche, Glaube & Reformation-Erweiterung
  3. die Stratege & Feldherr-Erweiterung
  4. die Beschleunigungsregeln
Konkret bedeutet das, das eine Beschleunigungsregel z.B. eine HZD-Regel "überschreiben" kann.

4. Der Codex Catanum

Hierbei handelt es sich um unser "Hausregelwerk", das die Sammlung der auf dieser Webside vorgestellten Abweichungen, Erweiterungen usw. darstellt. Klar, das dieses "Gesetzbuch" für uns die höchste Priorität hat.

5. Die Tafelrunde und der Inquisitor

Hilft alles lesen von Regelwerken nichts, dann muss man mit den Spielern am Tisch (der "Tafelrunde") nach Möglichkeit einen Konsens suchen. Der beste Spieler der Clubwertung ist als "Inquisitor" oberste Instanz in Regelfragen während eines Spiels. Wenn nichts mehr geht, dann trifft er eine Entscheidung. Aber Vorsicht! Man darf dabei den obersten Spieler-Grundsatz nicht vergessen:

Spiele so, das man auch morgen noch mit Dir spielen will.
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(c) West Münsterland Catan Club

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