Einsatzbeispiele zum Junker

die vielseitige Allzweckwaffe

Junkerbeispiel 1 Nehmen wir die nebenstehende Ausgangssituation an:
  • Grün hat eine Stadt und einen starken Ritter (Stufe II) gebaut.
  • Rot hat eine Stadt und einen schwachen Ritter gebaut.
  • Blau hat eine Stadt aber keine Ritter gebaut.
  • Alle Ritter seien aktiviert.
In dieser Situation ist Catan beim nächsten Barbarenangriff gerettet, denn den drei Städten stehen drei verteidigende Ritter gegenüber ( Barbarenregel Regeln zum Barbarenangriff)

Der grüne Spieler darf sich sogar auf einen Sonder-Siegpunkt "Retter Catans" freuen - währe da nicht der Junker...

Nun kommt der Junker ins Spiel, was folgende Wirkung hat:

Junkerbeispiel 2

Der Junker (der weiße Spielstein) wird auf das linke, obere Getreidefeld platziert mit der Wirkung, das nun die grüne Stadt und der grüne Ritter in Bezug auf die Barbaren als nicht mehr existent gelten.

Demnach gibt es in Catan nunmehr nur noch eine rote und eine blaue Stadt, sowie einen roten Ritter; nicht genug um sich verteidigen zu können. Blau wird die Stadt verlieren.

Dieser Zug könnte vom roten Spieler stammen, denn er hat keine Nachteile. Grün hätte einen Sondersiegpunkt als Retter Catans bekommen und blau verliert nun eine Stadt. Hier zeigt sich deutlich, das man beim Einsatz des Junkers keine Verwandten kennen darf.

Junkerbeispiel 4

Alternativ könnte der Junker auf das obere Getreidefeld platziert werden. Das hätte die Wirkung, das nun die blaue Stadt und der grüne Ritter in Bezug auf die Barbaren als nicht mehr existent gelten.

Jetzt gibt es in Catan nunmehr nur noch eine rote und eine grüne Stadt, sowie einen roten Ritter; wieder nicht genug um sich verteidigen zu können, aber diesmal verliert grün die Stadt.

Diese Variante ist für rot und blau interessant. Der Siegpunkt für grün wird verhindert und blau schützt seine Stadt durch den Junker.

Junkerbeispiel 3

Die Platzierung des Junkers auf das linke, untere Lehmfeld (Hügelland) führt dazu, das die grüne Stadt und der rote Ritter verschwinden.

Catan ist dennoch verteidigt, denn die beiden Städte (blau und rot) werden durch den grünen Ritter verteidigt.

Eine heikle Sache, denn der grüne Spieler könnte seinen Ritter auch einfach deaktivieren. Da seine Stadt "nicht existent" ist, hat er nichts zu verlieren. Rot und blau würden jedoch beide ihre Stadt verlieren.

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